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2011.04.2206:43

ループものってなんだ

以前友達と飲みに行った時に何かのはずみでループものの話題になった。しかし、ひとりがアニメ・ゲーム乃至ライトノベルに明るくなく、その解説を求められたのだ。実際に説明しようとしてみても上記のメディアを用いずには上手く解説できなかった(酒が入っていたせいもあるが)。いま素面で考えても一般小説でループものと言われると『ドグラ・マグラ』が該当するかなあ程度にしか思いつかない。私は以下において、このとっつきにくいループものを少しでも解釈しようと頭を捻ってみる。

この記事を書き始めたのはまどか☆マギカ最終話連続放送直後で、それを念頭に置いているのだが、この作品にしても掲示板で「これは複数逆行だ」と耳慣れない言葉を発する人がいて、いかにも解釈が難しい。ループものでgoogleに検索をかけると考察・作品の目録作成に取り組むブログや、作品の例を求めるナレッジコミュニティ等が散見される。しかし、ループものの解釈というのはやはり個人差があり、未だ明確にその概念が規定されるには至っていないように思われる。尤もジャンルなどというものは往々にして曖昧なものでたとえば純文学で言うと村上春樹の『ノルウェイの森』について「これは純文学だ」という人と、「少し違うんじゃないかなあ」という人がいてもいいと思う。ミステリー、SF、サスペンスのように親和性が高くいずれにも該当しうる作品、というのもあるかもしれない。前置きが長くなったが要するに、ジャンルという概念のなかでループものを考える場合、共通する設定を厳密に規定することは困難だと理解しておく必要がある、ということだ。

といっても勿論ある程度の共通事項は必要になる。推理小説というジャンルであるにも関わらず事件や推理すべき事柄がない小説は存在しないだろう(少なくとも自分の知る限りでは)。自分がある程度あらすじを把握している作品を数点上げてみよう。
1『ゼーガペイン』<アニメ>(2006年、サンライズ)
2『CROSS†CHANNEL』(2003年、FlyingShine)
3『スマガ』(2008年、ニトロプラス)
上記の作品をご存じない方は、サイコドクターぶらり旅(http://psychodoc.eek.jp/diary/20090817.html)というブログの記事で纏まった数のリストが作られているので参照することをお勧めする。
次にこれらの作品をいくつかの観点から比較検証し、その共通項とでもいうべきものを抜き出していきたい。

A.時間の流れ
上記1、2では一定期間の経過によって、過去の特定の点へと時間が移動する、或いは巻き戻るとも言える。この際に一定期間に起こった出来事は全てリセット(無かったことに)され、例外を除いて、その期間を経験したということを含む記憶も消去される(3は例外で主人公が巻き戻った時記憶は条件つきで維持される)。作品によってはこの現象を、オチで現実の世界ではないからだと説明することもある。これは1~3に共通。この時間のループにはほぼ無条件で行えるものや、特定の条件を排除しない限り繰り返されるものなどがある。
B.時間逆行の特異点
これは端的にいえば時間逆行から逃れる存在である。1では舞浜サーバの外、2では祠、3は主人公以外の全て。3は若干特殊で、主人公の死がトリガーとなって前回に覚醒した時点まで主人公のみが巻き戻る。基本的にそこに存在しているものは時間逆行の枠外におかれ、従ってその内部を客観的に観測することができる。「そこ」と書いたが、これは特定の人物でもあり得るし、何か特定の物を所有しているという条件であることもある。
C.物語との関わり方
このテの作品においてはしばしば「ループ構造の発見→脱却するための試行錯誤→成功」という構造が見られる。それはこのループ内において悲劇的な結末を迎えからだったり、あるいは安楽の世界に閉じこもることを否とする意思に基づいたり多様である。この構造こそがループもののキモなのだが、試行錯誤というのが経験の蓄積により新事実を明らかにすることを可能にする。これを何千何万回と繰り返した末の成功をカタルシスとすることもあり、逆に回数が限られている中で成功を掴む事をカタルシスとする作品もある。

とりあえずこのABCを想定してみたが、まったくもって不十分であると言わざるを得ない。まずAについてだが、冒頭で挙げたドグラマグラは時間的逆行をおそらく伴っておらず、記憶だけを失うが故に同じ行動を繰り返しているのかもしれない。これに類似する時間的逆境が起こらない場合はループではないのか、という点。Bに関していえば、登場人物がだれもループに気付いておらず、また時間の逆光に逃れる方法が全くない場合などが考えられる。おそらくこういう作品もループものといえるだろうし、それはCの展開を覆すことになるだろう。

本稿では
時間が繰り返す
ループを観測可能
ループを打開する展開
という3点でもって所謂ループものを説明しようとしたが、これはあくまで部分集合としての類型を説明したに過ぎないと思われ、説明中に記したような問題も多数ある。真にこの課題を解明するには別のアプローチが必要な気がするが、受け手の問題でもあるため深く考える必要もない気がしてきた。飽きたのでここで筆を置かせていただく。
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2011.04.1620:22

コダルギンフォルテについて

カンボジア旅行中、一度頭痛に見舞われたので薬局で頭痛薬を購入することがありました。
カウンターで薬剤師風の方に尋ねたら手渡してくれたのがコダルギンフォルテというお薬。

オーストラリア、SIGMA社製「Codalgin FORTE」10錠入り$2.10
箱で買わされるのかと思いきや箱からブリスターパック1枚だけ取り出してレジに持って行けと言われました。
従ってもちろん説明書とかも付いてこない。
んで、ふと気になったのでちょっとだけ調べることにしました。

薬剤に関する説明を参照したのは
myDr.com.au|Codalgin Forte Tablets|2011-4-16閲覧
http://www.mydr.com.au/medicines/cmis/codalgin-forte-tablets

有効成分は
1)Paracetamol 500mg
2)Codeine Phosphate 30.0mg
パラセタモールとはアセトアミノフェンの別名であり、コダインフォスフェートはリン酸コデインと訳されるらしい。

この薬は頓服薬であり鎮痛作用があり、深刻な痛みを緩和するために用いられる、という。
また同系列にコダルギンという薬があり、こちらはコダルギンフォルテに比べ、リン酸コデインの量が8mgと調整されているようだ。
こちらの用途は偏頭痛、リウマチ痛、生理痛、耳の痛み、発熱と記されている。
なお、コダルギンフォルテは長期的に服用した際、依存性を生ずる可能性があるとのこと。

というのもこのリン酸コデインはオピオイド系鎮痛薬、或いは麻薬系鎮痛薬と呼ばれるらしい。
コデインは10%が代謝されてモルヒネになるため依存性は低く鎮咳等にしばしば処方されるという。
http://ja.wikipedia.org/wiki/コデイン
http://www.shiga-med.ac.jp/~koyama/analgesia/analg-opioid.html
http://mituaminekura.is-mine.net/mugyuu/kodein.html
このへん参照。

それでもこの薬に関して言えば(薬学の知識がないので断言はできないが)市販薬の一回量や一般的に処方される20mg前後よりは若干多い。
カンボジアは一般用医薬品と薬局用医薬品とかが法令で区別されているのだろうか。
オーストラリア本国における本薬品の扱われ方はどうなのか。
そのあたりは面倒くさいから未調査。
とりあえず日本でも一般的に用いられている成分で構成されたフツーの薬だとわかりましたまる。

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ジャンル : ゲーム

2011.04.0817:24

カンボジア旅行記

2011年3月7日から11日までの3泊5日でカンボジアに行ってきました。
気づいたらもう一月近くたっていますが、忘れないうちに日記をば。

観光地的な面ではアンコール遺跡やトンレサップ湖の村を回りましたが面倒なので渇愛。

・煙草が安い
DSCN01200.jpg
カンボジアでは紙巻きたばこがコンビニをはじめ露天などでも売られています。
特にカンボジアの煙草として有名?らしいのがアンコール(画像左)とARA(画像右)です。
コンビニでの販売価格はアンコールが1米ドル、ARAが0.35米ドルでした。
尤もカンボジアには定価の概念がないので露天などで上手く交渉できればもっと安くなるでしょう。
旅行客なんかは当然ふっかけられるので、値切って買ったつもりがコンビニより高いこともままありますが。
煙草の銘柄は他にマイルドセブン、マルボロ等が置いてありましたが1.2米ドル程と若干割高のようです。
ちなみにARAは赤の他に緑(メントール)、金(ライト)がありましたがマルボロのパクりに見えるのは自分だけ?

他にも缶ビールアサヒスーパードライ350mm缶が1米ドルだったりとビールも安い模様。
お店で頼む生ビールはジョッキ0.5米ドルとここは天国かというような感じでした。
ただし海外産蒸留酒等は日本と大して変わらない値段。
日本がビールにかける税率の高さが窺われる一幕でした。
しかし、人権費等が安いのかお店でカクテルを頼んでも高くて2米ドルとこちらも良心的。


・パクリ?
DSCN0073.jpg
写真はピンぼけしてるけど64のコントローラで顔引っ張りたくなるポテトチップス。
製造国は確認していないのでタイなどの近隣国からの輸入かもしれませんが任天堂に怒られそうな商品です。
パクりとは違いますが都市部の生活必需品は結構輸入に依存しているようでおむつとかハングルやら漢字などの商品名が多々ありました。
あ、日本語が多い商品もありました。岡本OKがどこのレジにも大量に……
↑調べたら香港製品だったね…
あとは町中を走る車の9割はトヨタ自動車のカムリ。バイクは殆どがホンダ製でした。


・総評
訪れたのがアンコール周辺の観光都市シェムリアップだけだったこともあって後進国に行った感は薄かったかも。
昼飯をケンタッキーフライドチキンで摂ったこともあったし。(味は普通だったけどセット出そろうまで20分かかった)
あと現地の伝統料理は普通にまずかったです。
ホテルの周辺に観光客向けのレストラン街がなければ即死だった。


・おまけ
DSCN0114.jpg
ニヤニヤ

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2011.04.0400:29

BFBC2とか廃人養成ゲー

最近はお外に出てお金を使わないようにBFBC2ばかりやっています。
階級はランク40中佐Iになって陸軍元帥まであと10ですがスコアで言うとまだ折り返し。
あと200時間遊べとか馬鹿じゃないの……
http://bfbc2.statsverse.com/stats/360/SELDES/
気づいたらピン・アワード全取得していました。
特級射手章?(Exemplary Marksman Combat)の遠距離で100ヘッドショット取るアワードはM24に12倍スコープつけて1目盛り程度下に合わせてポンポン撃ってたら取れた。
これ覚えるとISLA INOCENTESでガン籠りするATKに嫌がらせもできるし技術としても使えるかも。
しかし発売から時間がたって熟練兵しかいなくなってきたのか最近負けが多くなってきた。
40mmショットガン最強説は現状間違いないけどプラチナスター取っちゃったからグレネードつけるし…
あとドイツ人はラグの強固なシールドに守られているので絶対に倒せなくて不快です。
EA鯖茹でたい。

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2011.04.0400:09

お財布リペア

日々のゲーセン通いで財布が大破したので、ボーダーブレイクを控えてます。
ここ最近は毎日のように通っていましたが、3日間くらい我慢したら行きたい気持ちが無くなってくる。
もののついでに煙草も控えようと思いましたが2日目にコンビニに買いに行っていました。ワハハ。

バイトもしていないのにゲーセン行ってゲーム買って煙草吸って酒飲んでどこから金が出ていたのか不思議!
と思ったら預金口座がえらいことになっていたので電気止められないために節約です。
募金とか言ってる場合じゃねえ。

ゲーム→箱○
煙草→ゴールデンバット
酒→ニッカ
そしてバイトを探すことを今週の目標にします。

本当に春休みというものは暇なものでネットとゲームしてたっぷり睡眠をとっているだけの日々。
世の大学生諸君はもっと有意義な時間の使い方をしているんだろうな。
cora3.jpg
ところで、まどかマギカとスマガってネタ使いまわしてるよね。
小説でも読みながら寝ます。

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せれね

Author:せれね
XBOX360は飽きてきた一介の学生。図書館・情報学、ゲーム、カヌー?などが興味の対象。いまはPSO2廃人してます。

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